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En la pestaña de maquinado se tienen multiples opciones respecto a la máquina, primero se realiza la selección de la operación a realizar. En la siguiente imagen vemos la ventana del menú de operaciones.

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Para el tallado del personaje se hizo uso de dos operaciones, una operación de desbaste que nos permite remover gran parte del material dándole un primer acercamiento a la forma deseada, y como segunda operación tuvimos una operación de acabado.

Posteriormente se configura en Setup, lo que es las coordenadas de trabajo de pieza, las formas de aproximación y la orientación con que se desea abordar la pieza. En estrategia se selecciona la estrategia de maquinado, los niveles sobre los que se va a maquinar y el paso de la operación. De igual manera está la pestaña de seleccionar herramienta de acuerdo a las necesidades, y finalmente está la pestaña de parte y pieza de trabajo, donde se selecciona la pieza que corresponde a las dos mallas mencionadas previamente, y se configura una primitiva con forma de caja alrededor de la parte a tallar como pieza de trabajo. Cuando se haya configurado las opciones, se le da en correr para que el programa calcule las trayectorias, y dado el caso identifique colisiones que requieran ajustar opciones de maquinado.

Cada operación tiene un color asignado, como se observa las dos esferas de color, ese mismo color se observa en las trayectorias que aparecen como líneas.

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